
Vi Spiller Videospil
Diskutér Vi Spiller Videospil på Podland — del din mening om hvert nyt afsnit, vurdér episoderne og find andre, der elsker podcasten.

Diskutér Vi Spiller Videospil på Podland — del din mening om hvert nyt afsnit, vurdér episoderne og find andre, der elsker podcasten.

Vi Spiller Videospil har denne gang kastet sig over Detroit: Become Human - Quantic Dreams ambitiøse og generelt velmodtagne fortælling om androider, mennesker og de valg, der former historien. Vi snakker om Connor, Markus og Kara og om spillets vanvittigt avancerede net af beslutninger, hvor selv små valg kan sende historien i vidt forskellige retninger. Det er et enormt ambitiøst forsøg på at lade spilleren skræddersy sin egen fortælling, men kommer Detroit egentlig i mål med det? Og så er der selvfølgelig Kara og Alice - for er Alice egentlig helt den, vi tror, hun er? Med et væld af mulige veje gennem historien er spørgsmålet: hvilken af de mange slutninger fik vi mon? Medvirkende: Emil, Johannes og Alex Klippet af Emil Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne udgave af Joes Corner snakker vi blandt andet om Gamers Nexus’ gennemgang af problemer med LG Smart TV, den kommende tredje sæson af Silo og Toy Story 5. Vi vender også BlizzCon 2026 og en række spilnyheder, blandt andet The Legend of Zelda: Ocarina of Time, en ny StarCraft-annoncering, Heroes of Might and Magic III-remaket og Stage Tour. Derudover snakker vi som altid om lidt af hvert undervejs - lyt med! https://tinyurl.com/vispillervideospil Med i episoden er Alexander, Emil og Johannes. Klippet af Emil Holt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil – God of War Ragnarök Vi vender tilbage til den nordiske mytologi, når vi i dette afsnit af Vi Spiller Videospil tager fat på God of War Ragnarök. Efter begivenhederne i God of War (2018) står Kratos og Atreus midt i Fimbulvinteren, og Ragnarök nærmer sig. Atreus forsøger at finde ud af, hvem han egentlig er, mens Kratos kæmper med frygten for at miste sin søn – og for at fortiden skal gentage sig. Vi snakker om, hvordan Santa Monica Studio bygger videre på det fantastiske fundament fra 2018, og om Ragnarök faktisk formår at overgå sin forgænger. Vi kommer omkring det imponerende kampsystem, de mange forskellige riger, nye våben og fjender – og selvfølgelig de store bosskampe. Men det er især historien og karaktererne, der får lov til at fylde. Vi diskuterer Kratos' udvikling fra hævngerrig gud til far, Atreus' søgen efter sin egen identitet, Thors tragiske historie og Odins manipulerende natur. Der bliver også plads til de store øjeblikke, de største overraskelser og selvfølgelig spørgsmålet: Er God of War Ragnarök bedre end God of War (2018)? Vi vurderer spillet på den sanselige oplevelse, teknik og historie – og finder ud af, hvor højt Ragnarök ender på vores samlede karakterskala. Vi Spiller Videospil – God of War Ragnarök link til rangeringliste https://tinyurl.com/vispillervideospil Klippet af Johannes Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne episode af Vi Spiller Videospil tager vi fat på God of War fra 2018 og snakker om Santa Monica Studios' genopfindelse af serien. Vi kommer omkring den imponerende verden, den nordiske mytologi, det nye kampsystem og selvfølgelig forholdet mellem Kratos og hans søn Atreus. Vi diskuterer også, hvordan spillet formår at fortælle en langt mere personlig historie end de tidligere spil, og hvordan Kratos udvikler sig fra brutal dræbermaskine til en far, der forsøger at lære sin søn at overleve – samtidig med at han prøver at holde sin egen fortid skjult. Og selvfølgelig skal vi også omkring Mimir, verdensormen, Baldur, Thor, valkyrierne, Leviathan-øksen og alle de andre ting, der gør 2018-versionen af God of War til noget helt særligt. link til rangeringliste https://tinyurl.com/vispillervideospil Medvirkende er, Alexander, Emil og Johannes Klippet af Johannes. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne udgave af Joes Corner snakker vi om nogle af de film, vi har fået set i gennem sommeren. Vi vender blandt andet Christopher Nolans kommende film The Odyssey, Curry Barkers Obsession og F1-filmen med Brad Pitt, ligesom vi også kommer omkring en masse andre film, serier og ting, der har fanget vores interesse. Derudover snakker vi som altid om lidt af hvert undervejs - lyt med! link til rangeringliste https://tinyurl.com/vispillervideospil Med i episoden er Alexander, Emil og Johannes. Klippet af Emil Holt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil tager denne gang fat på Reanimal – et mørkt og stemningsfuldt co-op horror-eventyr fra skaberne af Little Nightmares-serien, Tarsier Studios. Vi dykker ned i den urovækkende verden, hvor to karaktere begiver sig ud på en farlig rejse gennem et mareridtsagtigt landskab for at finde deres forsvundne venner. Med en blanding af udforskning, gådeløsning og intens overlevelse sætter Reanimal fokus på samarbejde, sårbarhed og den konstante følelse af, at noget lurer lige rundt om hjørnet. Vi snakker om spillets unikke visuelle stil, der balancerer det smukke og det groteske, de mange kreative væsner og den måde Tarsier bygger videre på deres særlige form for historiefortælling uden mange ord. Vi diskuterer også, hvordan Reanimal adskiller sig fra Little Nightmares, hvordan co-op ændrer oplevelsen, og om spillet formår at skabe den samme ubehagelige magi, som gjorde serien populær. Hvor meget fortæller spillet egentlig gennem sine omgivelser? Hvordan fungerer samarbejdet, når frygten deles med en anden spiller? Og er Reanimal en værdig efterfølger til Tarsiers tidligere værker? Sæt jer godt til rette – mørket venter. Medvirkende er Alexander, Anders, Emil og Johannes Klippet af Johannes Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil tager denne gang fat på The Alters – et unikt science fiction-spil fra 11 bit studios, hvor overlevelse, identitet og svære valg smelter sammen i en tankevækkende oplevelse. Vi snakker om historien om Jan Dolski, der strandet på en dødelig planet må skabe alternative versioner af sig selv for at overleve. Hver “Alter” repræsenterer et liv, Jan kunne have levet, og vi diskuterer, hvordan spillet bruger disse forskellige personligheder til at udforske temaer som identitet, fortrydelse, ansvar og de valg, der former et menneske. Derudover dykker vi ned i spillets grafik og atmosfære, hvor den barske science fiction-verden kombineres med et stærkt fokus på karakterer og fortælling. Vi taler også om base management, ressourcehåndtering, udforskning og de mange svære beslutninger, der konstant udfordrer spilleren – både strategisk og følelsesmæssigt. Lyt med, når vi diskuterer et af sidste års mest originale spil, hvor overlevelse handler lige så meget om at håndtere sig selv som om at overleve en fjendtlig planet. Medvirkende: Johannes, Alexander, Anders og Emil Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne udgave af Joes Corner snakker vi om de mange reveals og fremvisninger, der har været de seneste par uger fra blandt andet PlayStation State of Play, Summer Game Fest og Xbox Games Showcase. Vi vender blandt andet de nye annonceringer af God of War: Laufrey, Gears of War: E-Day, Fable, Metro 2039, Spider-Noir, Valor Mortis og Age of Mythology: Retold - Obsidian, ligesom vi også snakker om Halo: Campaign Evolved (som måske har fået verdens mest fjollede navn). Derudover vender vi også Rick and Morty sæson 9, Beef sæson 2 og Manifest på Netflix, og kommer som altid omkring en masse andre ting undervejs - lyt med! Med i episoden er Alexander, Emil og Johannes. Klippet af Emil Holt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil har denne gang kastet sig over Ryse: Son of Rome, det romerske actionspil der udkom sammen med Xbox One. Vi taler om spillets brutale kampe, cinematiske præsentation og om, hvordan det stadig er glødende flot, men også meget kort. Undervejs diskuterer vi, om Ryse i virkeligheden mest føles som et showcase-spil, der skulle vise musklerne på Xbox One ved lanceringen. Vi kommer også ind på PC-versionen, hvor man lige må fikse lidt frame stutter, før spillet spiller helt glat. Undervejs i episoden glitcher vores lyd desværre lidt enkelte steder – det beklager vi! Medvirkende: Anders, Emil, Johannes og Alexander Klippet af: Emil Holt Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne udgave af Joes Corner snakker vi om noget af det, vi har spillet og set på det seneste. Alexander, Emil og Johannes er samlet. Vi snakker blandt andet om Project Hail Mary - igen! - efter Emil og Alexander har været i biffen og se den, og så vender vi også at Black Flag remaken der har fået titlen: Black Flag: Resynced og som endelig har fået en officiel udgivelsesdato fra Ubisoft! Derudover snakker vi også om Kastanjemanden sæson 2 på Netflix og alle mulige andre ting - lyt med! Med i episoden er Alexander, Emil og Johannes. Klippet af Emil Holt. SPOILER ALARM - hop til 18:43 for at undgå spoiler snak om Project Hail Mary! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil vender tilbage til middelalderen med Kingdom Come: Deliverance II – den længe ventede fortsættelse, der bygger videre på seriens kompromisløse tilgang til realisme og historisk forankret rollespil. Vi snakker om spillets fortsatte fortælling og Henrys rejse i et Bøhmen præget af politisk uro, krig og personlige konflikter. Hvordan udvikler historien og karaktererne sig, og formår opfølgeren at løfte de tematikker, som det første spil lagde fundamentet for? Derudover dykker vi ned i spillets grafik og æstetik: de mere detaljerede omgivelser, forbedrede animationer og den endnu stærkere fornemmelse af at befinde sig i en levende middelalderverden. Vi taler også om gameplay-forbedringer, kampsystemet, tempoet og om Kingdom Come: Deliverance II lykkes med at gøre oplevelsen mere tilgængelig uden at gå på kompromis med seriens identitet. Lyt med, når vi diskuterer ambitioner, fordybelse og en efterfølger, der sigter efter at gøre alting større – og skarpere. Medvirkende: Johannes, Alexander og Emil Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne episode af Joe’s Corner tager vi på en underholdende rundtur gennem alt fra Warner Bros.’ Harry Potter-univers til koncert med Luftens Helte. Undervejs dykker vi ned i en masse serier, brætspil og alt det, der ellers fylder i vores nørdede hjørne af verden. Så læn dig tilbage, og hop ind og lyt med på din foretrukne streamingtjeneste. Medvirkende i episoden: Alexander, Anders, Emil og Johannes Klippet af Emil Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil har endelig lavet et rigtigt afsnit om Titanfall 2 – et spil, vi har nævnt igen og igen gennem podcastens levetid, men som indtil nu aldrig har fået den fulde behandling. Denne gang dykker vi ned i kampagnen og forholdet mellem pilot og Titan, særligt båndet mellem Jack Cooper og BT-7274. Vi snakker om spillets historie, tempo og de mindeværdige missioner, der konstant leger med mekanikker, niveau-design og forventninger. Derudover taler vi om spillets grafik og æstetik, den rene sci-fi-stil og hvordan Titanfall 2 formår at kombinere parkour, skydning og gigantiske mechs i et flow, som stadig føles unikt i dag. Vi diskuterer også, hvorfor spillet ofte bliver kaldt et af de mest undervurderede shooters nogensinde. Lyt med, når vi endelig giver Titanfall 2 det afsnit, det har fortjent. Medvirkende: Anders, Alexander, Emil og Johannes Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

I denne episode af joes corner snakker vi Doom the dark ages dlc, endnu engang AC black flag rygter, og andet AC nyt, samt et par anbefalinger. lyt gerne med Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Vi Spiller Videospil har spændt sværdet og trådt ind i middelalderen med Kingdom Come: Deliverance – et kompromisløst rollespil, der går all in på realisme, historisk autenticitet og langsom, men målrettet progression. Vi gennemgår spillets historie om Henry, en helt almindelig smedesøn, der bliver fanget i en brutal borgerkrig i Bøhmen. Hvordan fungerer det at spille et rollespil uden magi og monstre, hvor man skal lære at læse, kæmpe og overleve fra bunden? Og lykkes spillet med at gøre hverdagslivet i middelalderen både interessant og meningsfuldt? Derudover dykker vi ned i spillets grafik og æstetik: de realistiske landskaber, byernes opbygning, rustningerne og den jordnære stemning, som adskiller Kingdom Come: Deliverance markant fra mere klassiske fantasy-RPG’er. Vi taler også om kampsystemet, Især tempoet og de frustrationer – og sejre – der følger med spillets ambitioner. Lyt med, når vi diskuterer fordybelse, tålmodighed og et rollespil, der tør stille store krav til spilleren. Medvirkende: Anders, Alexander, Emil og Johannes Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.